L’étendue de Crâ
L'étendue de Crâ est l'une des nombreuses classes. Elle est spécialisée en Portée (PO).
Précision, agilité et dextérité sont les maîtres mots de cette classe.
Ses disciples sont tout simplement des archers reconvertis.
Leur arc ne suffisant plus à se défendre des monstres de plus en plus résistants, leur déesse, Crâ, leur a légué une partie de sa puissance.
Stats Initiales : PdV: 65 Initiative: 45.
Utilisations primaires
- Le Crâ est avant tout utilisé comme attaquant à longue portée. Le build de Crâ le plus populaire comprend le sort Flèche chercheuse, qui a la plus longue portée de base de tous les sorts de dommages. La célèbre "stratégie crâ" l'utilise notamment.
- L'excellent sort Flèche glacée est fréquemment utilisé comme attaque principale, Outre son faible coût en PAs il permet d'immobiliser partiellement ou complètement l'adversaire s'il s'approche trop.
- Quelques fois on peut voir le crâ possédant uniquement le sort Oeil de lynx, lancé sur un unique personnage dont la vocation d'origine n'est pas d'attaquer à distance (un iop, par exemple).
Sorts
| Nom du sort | Prix | PA | Cible | Portée | Durée | Réutilisation | Effet Normal | Coup Critique | |
| Flèche absorbante | 200K | 4 | Ennemie | 5 à 5 | - | 1 par cible | Vole 8 PdV |
Vole 12 PdV | |
| Œil de taupe | 100K | 1 | Ennemie | 1 à 6 | 1 tour | 1 par cible | -1 Portée | -2 Portée | |
| Flèche enflammée | 350K | 7 | Ennemie | 2 à 5 en ligne | - | Oui | 16 dommages dans la zone |
25 dommages dans la zone | |
| Œil de Lynx | 200K | 4 | Alliée | 0 à 3 | Combat | Non | +1 Portée | +2 Portée | |
| Flèche glacée | 150K | 3 | Ennemie | 1 à 2 | 1 tour | Oui | 4 dommages, -1 PM, -1 PA |
8 dommages, -2 PM, -2 PA | |
| Flèche chercheuse | 200K | 4 | Ennemie | 5 à 8 | - | Oui | 5 dommages |
8 dommages | |
| Flèche magique | 250K | 4 | Ennemie | 2 à 5 | - | Oui | 1D3+6 dommages |
12 dommages | |
| Flèche d'immobilisation | 200K | 5 | Ennemie | 2 à 6 | 1 tour | Oui | 5 dommages, 10% de chances d'immobiliser |
8 dommages, 50% de chances d'immobiliser | |
| Flèche de recul | 300K | 4 | Ennemie | 2 à 5 en ligne | - | Oui | 5 dommages, repousse la cible de 2 cases |
8 dommages, repousse la cible de 4 cases | |
| Tourmente visuelle | 300K | 4 | Tous les ennemis | - | 2 tours | 3 tours | -1 Portée | -2 Portée |
Proverbes :
Note: ces proverbes proviennent principalement de Dofus, certains ne sont compréhensibles qu'en prenant en compte les sorts présents sur Dofus.- Un fils de lin et du bois, tel est la recette du bon Crâ.
- Si ton âme se sent fautive, fuis car viendra la Punitive.
- Flèche au loin, bouftou pas loin.
- L'écart entre tes 2 flèches correspondra souvent à la mort de tes ennemis hagards.
- Soleil de face, Colère dans ta face.
- Flèche sans recul, brèche comblée par l'Hercule.
- Petit Crâ Terre deviendra Grand... Prenez garde quand vient ce géant.
- Au ciel Dofus est gris de larmes... Un Crâ feu a sorti sa flamme.
- Un petit point à l'horizon? C'est un Crâ.. sors ton violon!
- La peur est ta seule émotion? C'est que te vise Expiation...
- Le Tir Critique est facile, mais l'Arc est difficile.
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PdV
dommages dans la zone
dommages, -1 PM, -1 PA
dommages