Mot de jouvence
Ce sort dissipe les effets affectants la cible alliée.
| Classe | Eniripsa |
| Prix | 200K |
| PA | 4 |
| Cible | Allié |
| Portée | 0 à 2 |
| Durée | - |
| Réutilisation | Oui |
| Effet | Dissipe les effets magiques |
Notes
- Ce sort ne fonctionne que sur les alliés.
- Les sorts néfastes comme bénéfiques sont dissipés.
- Un seul mot de jouvence dissipera tous les enchantements présents sur la cible au moment du lancement.
- La plus grande partie des sorts peuvent être dissipés. Voici les exceptions:
- Les sorts agissant immédiatements, comme les sorts d'attaque, ou de déplacement.
- Les sorts d'invocation, Brume, Piège mortel.
- Les sorts qui retirent PM ou PA en enlevant des dommages ne sont pas dissipables. Ces sorts sont Couper, Flèche glacée et l'Ecrasement du craqueleur. Cela pourrait très bien être un bug.
- Les PM perdus par Corruption ne sont pas regagnés.
- Les PA perdus par Vol du temps ne sont pas récupérés.
- L'Irritation de la folle n'est pas dissipable.
- Vitalité et Mot de torture sont tous deux dissipables, mais les personnages ne perdront pas les PdV supplémentaires. Ils ne pourront par contre pas les regagner une fois perdus. Si un personnage ayant plus du maximum normal de vie est soigné alors qu'il est désenvoûté, il perdra ses PdV supplémentaires.
- Il est possible de dissiper l'effet d'une carte évènementielle.
- Il n'est pas possible de regagner les PM et PA perdus en lançant ce sort sur soi-même, mais les autres effets, tels roulette, seront dissipés (vous dissipez avant de subir les éventuels dommages, donc vous ne subirez rien).
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