Le cœur d’Iop
Le coeur de Iop est l'une des nombreuses classes. Elle se spécialise dans les dommages et l'amplification des dommages.
Iop, dieu de la puissance et du pouvoir, méprise les faibles.Ses disciples ne doivent pas s'attendre a le voir intervenir a tout moment.Ce dieu ne vient en aide qu'au plus brave.Le courage et la confiance en soi sont les deux qualités premiéres pour faire partie de la classe d'Iop.
Stats Initial : PdV : 75 Initiative: 35
Utilisations primaires
- Souvent employé en tant qu'attaquant principal. Dans ce cas on le verra souvent avec le sort Mutilation et de beaucoup de PAs et/ou de PdV supplémentaires .
- Les Iops sont également fréquemment employés comme des boosters de dommages avec Guide de bravoure et/ou Amplification . Les autres personnages étant souvent (mais pas nécessairement) cras ou ecaflips.
- Avec le sort Bond, le Iop devient une unité très souple et mobile. Cet effet peut être amplifié avec une portée accrue.
Sorts
| nom du sort | Prix | PA | Cible | Porté | Durée | Réutilisation | Effet Normal | Coup Critique | |
| Guide de bravoure | 200 | 2 | Allies | 0 à 1 | 1 tour | 1 par tour | +3 dmg pour tous les éléments dans la zone | - | |
| Epée céleste | 200 | 4 | Ennemies | 1 à 3 in Line | - | Oui | 8 dmg dans la zone |
13 dmg dans la zone | |
| Couper | 200 | 4 | Ennemie | 1 à 2 in Line | 1 tour | Oui | 10 dmg, -1 PM |
13 dmg, -2 PM | |
| Amplification | 100 | 2 | Allié | 0 à 1 | 1 tour | Oui | +1 dmg pour tous les éléments | - | |
| Colère de iop | 350 | 9 | soi-même | - | - | Oui | 35 dmg dans la zone |
40 dmg dans la zone | |
| Bond | 200 | 3 | Vide | 1 à 2 | - | 1 par tour | Se téléporte dans la case | - | |
| Mutilation | 100 | 1 | soi-même | - | 1 tour | Oui | +2 dmg pour tout les éléments, 5 dmg à soi-même |
- | |
| Pression | 200 | 3 | Ennemie | 1 à 1 | - | Oui | 10 dmg |
13 dmg | |
| Epée du destin | 300 | 5 | Ennemie | 1 à 4 in Line | - | Oui | 13 dmg |
22 dmg | |
| Vitalité | 300 | 6 | soi-même | - | Combat | Non | +30 vie | +40 vie |
Proverbes :
Qui sème le Iop, récolte la tempête .
Iop un jours, Iop toujours.
Aussi intelligent qu'un Iop.
Mieux vaut un Iop qui marche qu'un feca assis.
Enerver un Iop, c'est prendre le risque de voir arriver sa colère.
Petit Iop restera toujours trop près .
Si l'on te frappe sur la joue droite, ignore ce que tu fais de ta main gauche.
Le courage est la première des qualités Iop car elle garantit toutes les autres.
Plan A : dissuader l'ennemi en le frappant. Plan B : Repeter le plan A jusqu'à ce qu'il fonctionne.
Embête moi et la tête il te manquera.
Quand l'ennemi périt, l'épée rit.
Un iop a sûrement un petit cerveau mais aussi de gros biscotteaux .
Iop Coléreux , Monstre Peureux !
Rien ne sert de courir, il faut bondir à point
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dmg dans la zone
dmg, -1 PM
dmg dans la zone
dmg à soi-même