L'ombre de Sram
Le Sram est l'une des nombreuses classes .
Les disciples de Sram sont les individus les plus sournois du monde d'Amakna.
Ils aiment voler et le dieu Sram est bien la seule chose qu'ils respectent.
La classe de Sram se joue sur le bluff, la ruse et le culot.
Stats Initial : PdV : 70 Initiative: 40
Utilisations primaires
- Beaucoup de srams emploient Peur. Il s'agit de l'un des sorts le plus utiles et simples dans le jeu. C'est probablement la raison pour laquelle l'Ombre de Sram est une classe très populaire.
- Le sram a le sort de vol de vie le plus puissant : Vol de vie.
- Beaucoup d'équipes utilisent un sram disposant du sort Diversion. Ce sort est capable de faire retourner un ennemi et ainsi de faire gagner un bon bonus d'attaque de dos.
- Les srams ont aussi l'invocation Double qui est la plus puissante des invocations de tout le jeu . Votre clone est rapide, réinvocable aussitôt mort, et a beaucoup de PdV. Bien qu'il ne fasse aucun dommage lui-même, on peut l'employer pour bloquer, pour se soigner en lui volant de la vie, ou encore pour blesser en le poussant avec Peur contre un personnage ennemi.
- Le Piège mortel peut tuer n'importe quel personnage en un tour. Des stratégies entières peuvent être conçues avec ce sort à l'esprit. Ces équipes sont désignées généralement sous le nom de "team piège".
Sorts
| Nom du sort | Prix | PA | Cible | Portée | Durée | Réutilisation | Effet Normal | Coup Critique | |
| Diversion | 150 | 2 |
Quelque chose |
1 à 8 | - | Oui | Tourne les personnage qui sont à 3 case vers l'impact |
- | |
| Double | 250 | 4 | Vide | 1 à 1 | - | Oui | Invoque un double | - | |
| Peur | 200 | 1 |
Quelque chose |
1 à 1 | - | Oui | pousse en arrière la cible d'une case | - | |
| Brume | 200 | 5 |
Quelque chose |
1 à 2 | 2 tours | 8 tours | Crée une zone de Brume 2 cases autour de la cible |
- | |
| Invisibilité | 200 | 4 | soi-même | - | 3 tours | Non | Invisible | - | |
| Invisibilité d'autrui | 200 | 4 | Pas soi-même | 1 à 1 | 2 tours | Non | Invisible | - | |
| Attaque mortelle | 250 | 6 | Ennemie | 1 à 1 | - | Oui | 20 dmg |
25 dmg |
|
| Piège mortel | 300 | 6 | Vide | 1 à 1 | Combat | Non | Place une case mortelle | - | |
| Vol de vie | 250 | 2 |
Quelque chose |
1 à 1 | - | Oui | Vol 5 dmg |
Vol 8 dmg |
|
| Coup sournois | 150 | 4 | Ennemie | 1 à 1 | - | Oui | 8 dmg, envoi la cible à 3 cases |
10 dmg, envoi la cible à 3 cases |
Proverbes :
Ombre d'un sourire et la guerre sera déjà finit.
Un sram n'est jamais aussi près qu'on le souhaite.
1,2,3,4 soleil soleil !
Tas d'os qui disparaît, nouveau tas d'os qui apparaît !
La Lune n'a de beauté qu'au plus sombre de la nuit !
Tenebreuse envie de te clouer au sol, toi la gueuse pour qui j'ai touchée une solde
Attention, un sram peut en cacher un autre !
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