Invisibilité

Invisibilité

Ce sort rend le lanceur invisible pendant 3 tours .

Classe Sram
Prix 200K
PA 4
Cible Soi
Durée 3 Tours
Réutilisation Non
Effet Invisible
Notes
  1. Quand un sort est lancé sur une case vide où vous suspectez qu'il y a un personnage invisible vous verrez l'effet du sort dans l'histoire de combat.
  2. Si lors d'un déplacement sur de multiples cases, vous observez soudainement un arrêt à mi-chemin, vous pouvez être sûr qu'il y a un personnage invisible voisin.
  3. Se déplacer sur un personnage invisible sera considéré comme un jet d'esquive raté. Vous perdrez votre tour.
  4. Quand un personnage invisible se déplace, vous pouvez voir combien de PM il a employé en regardant dans l'historique de combat.
  5. Vous pouvez entendre le personnage. Il y a les différents bruits de la marche vers le haut sur la falaise, échouant des jet d'esquive qu'etc. Apprendre les bruits.
  6. Si un personnage invisible se tient sur une case spéciale au début de son tour, vous verrez l'animation.
  7. Si un personnage invisible vous frappe, vous pouvez, en regardant les dommages, eb déduire s'il vous frappe dans le dos, de face ou de côté. Plus d'infos ici.
  8. Vous pouvez rendre visible un ennemi en employant le sort Perception ou Pelle phantomatique.

Ecrire votre commentaire

Vous devez vous connecter pour pouvoir ajouter un commentaire.

changements | pages | tags | se connecter

Accueil Concepts du jeu Concepts des personnages Concepts de Classe Les classes de concepts Regle specifique Classe Feca Classe Osamoda Classe Enutrof Classe Sram Classe Xelor Classe Ecaflip Classe Eniripsa Classe Iop Classe Cra Classe Sadida Classe Sacrieur Classe Pandawa Divers

hist.edit.admin

Crédits : Ankama Games.

Tags

AZUUGojae osamodaBoUfToU