Peur
Ce sort pousse un allié, un ennemi ou une invocation d'une case en arrière.
| Classe | Sram |
| Prix | 200K |
| PA | 1 |
| Cible | Quelqu'un |
| Porté | 1 à 1 |
| Réutilisation | Oui |
| Effet | Pousse en arrière la cible d'une case |
- Faire "peur" sur un personnage contre un mur lui fera 6 points de dommage. Il est donc possible avec 6 PAs de lui faire perdre 36 PdVs.
- Faire peur sur un personnage contre un autre personnage causera 3 points de dommage sur chacun d'eux.
- En outre très utile pour éviter les jets d'esquive, ou pousser quelqu'un dans un Piège ou les cases qui sont sur le point de tomber.
- Un personnage stabilisé ne subira pas les effets de ce sort.
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