Points d'Action

Points d'Action

Les points d'action (PA) déterminent le nombre d'actions qu'un personnage peut faire dans un tour. Chaque action ont un certain coût en PA. Chaque personnage a par défaut 6 points d'action, mais ce nombre peut être changé par des équipement, les sorts, les cases spéciales, les cartes bonus et événement.

Les actions peuvent être utilisées de différentes manières :

Les points d'actions non utilisés à la fin d'un tour sont perdus.


Voici une liste des équipements et sorts affectant les PA.


Equipement 
Prix Bonus
Dofusteuse 150K +1 PA
Coiffe bouftou 350K +1 PA, +2 à tout les dommages, +1 à toutes les résistances



Sort qui Kamas PA Cible Porté Durée Réutilisation

Effet Normal

Coup Critique Classe lançant le sort
Piqûre motivante 100K 3 Invocation 1 à 2 1 tour 2 tours pour un de plus +6 PA - Osamodas
Dévouement 200K 4 Alliée 1 ta 2 sur la ligne
1 tour 1 par Tour +2 PA - Xelor
Momification 100K 6 soi-même - Combat Non -1 PM, insensibilité la perte des PM/PA - Xelor
Ralentissement 200K 1 Ennemie 1 à 6 1 tour 1 par personnage
-1 PA -2 PA Xelor
Vol du temps 300K 5 Ennemie 1 à 3 1 tour Oui -2 PA Cible, +2 PA soi-même -3 PA Cible, +3 PA soi-même Xelor
Mot stimulant 200K 2 Alliée 0 à 2 Combat Non +1 PA +2 PA Eniripsia
Flèche glacée 150K 3 Ennemie 1 à 2 1 tour Oui 4 dmg, -1 PM, -1 PA 8 dmg, -2 PM, -2 PA Crâ
La folle 200K 4 Vide 1 à 1 - Oui Invoque une folle - Sadida

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