Résistance

Résistance

Chaque personnage a une valeur de résistance pour chaque élément. Par défaut cette valeur est égale à 0, mais elle  peut être modifiée par des équipements et des sorts. La resistance d'un personnage permet d'absorber les dommages reçus dans un élément spécifique. Supposons par exemple que vous ayiez 80 PdV et +2 à toutes les résistances. Si quelqu'un vous frappe avec un sort de 10 dmg, vous serez touché de 10 - 2 = 8 dmg. Dans cet exemple il faudrait à adversaire 10 coups au lieu de 8 pour vous tuer. Comme si vous aviez eu 20 PdV supplémentaires.

Notes


Equipements qui modifient la résistance

Prix Bonus
Caracoiffe 150K +4 resistance
Clint 150K +4 resistance
Casque du Craqueleur 150K +4 resistance
Champcoiffe 150K +4 resistance
Dragocoiffe 200K +2 à toutes les resistances
Coiffe Bouffante 350K +1 PA, +2 à toutes les dmg, +à toutes les resistances



Sorts qui modifient  la résistance Kamas PA Cible Porté Durée Réutilisation Effet
Armure de terre et d’eau 100 3 soi - combat Non +4 et+4 résistance
Armure d’air et de feu 100 3 soi - combat Non +4 et+4 résistance
Bouclier Féca 200 5 allié 0 à1 combat Non +2 résistance pour tout les éléments
Contre (*) 100 2 soi - combat Non +3 réflection des dmg 

(*)Le sort  Contre est une "réflexion" de dommages proche du concept de la résistance. Cependant, à la différence de la resistance, les dommages sont renvoyés à l'attaquant. Tous les éléments, neutre compris,  peuvent être renvoyés.

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