Combos
Les combos (combinaisons) permettent de lancer des versions boostées de sorts, exécutées en plaçant des personnages dans un modèle géométrique prédéfini et avec le sort charge lancé. Le personnage exécutant le combo doit faire partie du modèle, mais peut directement lancer son sort boosté sans avoir préalablement lancé le sort charge.
Il y a cinq modèles géométriques différents :
| Noms | Modèles valides |
| 3-Ligne | ![]() ![]() |
| 4-Ligne | ![]() ![]() |
| Triangle | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Carré | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Croix | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ci-dessous tous les sorts connus qui peuvent être chargés :
| Classe | Sorts | Modèles | Effet augmenté | |
| Bulle | 4-Ligne | 19 dmg |
||
| Attaque nuageuse | 3-Ligne | 20 dmg |
||
| Faiblesse | 3-Ligne | -10 dmg de tout les éléments | ||
| Cri de l'ours | 3-Ligne | +10 dmg | ||
| Corbeau | Triangle | 12 dmg |
||
| Invocation du bouftou | Carré | Invoc Bouftou Royal | ||
| Pelle massacrante | Triangle | 25 dmg, -1 PM |
||
| Attaque mortelle | 4-Ligne | 35 dmg |
||
| Vol de vie | Croix | Vole 15 dmg, 100% chance d'immobilisation. |
||
| Coup sournois | Triangle | 15 dmg, Envoie la cible à 5 cases plus loin |
||
| Aiguille | 4-Ligne | 19 dmg |
||
| Vol du temps | 3-Ligne | -3 PA Cible, +3 PA Soi, Envoie la cible 1 case plus loin | ||
| Esprit du félin | Triangle | 6D6 dmg à la cible, 3D6 dmg sur soi |
||
| Lotterie | 3-Ligne | 1D30 dmg |
||
| Pétrification hasardeuse | Carré | 33% chance d'immobilisation | ||
| Mot de régénération | 3-Ligne | +4 regeneration (+4 Soin tous les tours) | ||
| Mot revitalisant | Carré | Guérit 20 aux cibles tout près | ||
| Couper | 4-Ligne | 15 dmg, -3 PM |
||
| Colère de iop | Croix | 50 dmg en zone |
||
| Pression | Triangle | 17 dmg |
||
| Fleche absorbante | Triangle | Vole 12 dmg |
||
| Fleche chercheuse | 3-Ligne | 8 dmg |
||
| Fleche de recul | 4-Ligne | 10 dmg, Recul la cible de 4 cases |
||
| Ronce | Triangle | 14 dmg |
||
| Tremblement | Carré | 5 dmg |
||
| Attirance | Triangle | Attire la cible de 6 cases | ||
| Punition | 3-Ligne | 30 dmg à la cible, 10 dmg sur soi |
||
| Souffle alcoolisé | Triangle | 16 dmg, Recul la cible de 3 cases |
||
| Flasque explosive | Carré | 14 dmg en zone |
Notes
- Peu importe où se trouve le personnage exécutant le combo.
- Peu importe s'il y a d'autres personnages entre les personnages chargés.
- Lorsqu'on lance le sort chargé, les symboles apparaîtront au dessus de tous les personnages chargés. Ainsi il est facile de voir si la combinaison était correcte.
- Quand le sort boosté est lancé, les charges utilisées sont dépensées.
- Voir cette page pour plus d'informations sur le sort charge.
- Les modèles en ligne ne peuvent pas se faire en diagonale.
- Les versions plus grandes des modèles sont également valides.
- Le sort Charge n'a pas de coup critique. (Confirmer)
- Le Vol de vie bug. L'immobilisation dure 0 Tour.
- Un panda ne peut pas charger s'il porte un personnage et le personnage porté ne peut pas utiliser le sort charge non plus. (mais il peut toujours laucé les sorts qui se charge)
Ecrire votre commentaire
Vous devez vous connecter pour pouvoir ajouter un commentaire.
















dmg
dmg
dmg
dmg, 100% chance d'immobilisation.
dmg à la cible, 3D6