Elements
Les dommages , les armes, les sorts et les résistances peuvent avoir un(ou plus) élément attributé suivants
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Terre |
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Feu |
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Air |
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Eau |
Une arme ou un sort de dommages élémentaires, cause spécifique d'élément seulement de cet élément et est seulement modifiée par le modificateur élémentaire correspondant. Ainsi il est important de considérer le sort ou l'arme que vous allez employer en choisissant les équipements pour amplifié les dommages. De même vous avez différentes résistances pour différents éléments.
Une partie des sorts n'ont pas l'élément et sont considérés comme neutre : 
Les dommages neutre sont typiquement pas boustable ou
résisté. Excepté quelques cas : Immunité, Trêve, Puissance sylvestre tous rendent leur cible immunisé contre les dommages neutre. Lire cette page pour les for exceptions.
Il y a également une case spéciale qui donne +5
aux dommages. Lire cette page pour plus d'information pour les sorts amplifiés par cette effet
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