Immobilisation
Un personnage peut être immobilisé par les sorts suivant :
| Pétrification | 250 | 4 | Ennemie | 1 to 1 | 1 Tour | Oui | 8 dmg, 20% de chance d'immobilisé la cible. |
- | |
| Pétrification hasardeuse | 200 | 5 | Allié | - | 1 Tour | Oui | 20% chance d'immobilisé la cible. | - | |
| Fleche d'immobilisation | 200 | 5 | Enemy | 2 à 6 | 1 Tour | Oui | 5 dmg, 10% chance d'immobilisé la cible. |
8 dmg, 50% chance d'immobilisé la cible. |
|
| Puissance sylvestre | 100 | 4 | Soi | - | 3 Tour | 10 Tour | +100 aux résistance de tout les élément, immobilisation | - |
- Un personnage immobilisé sauté son tour. Aucune action ou mouvement ne peut être faite.
- Vous pouvez immobile blesser un caractère immobilisé.
- Vous n'avez pas besoin de faire un jet d'esquive quand les personnages à côté sont immobilisés. (Ignorer le popup qui vous indique 50% d'esquiver. C'est un bug.)
- Il n'est pas possible de faire Assaut, Attirance, Transposition, Karcham, Karzam ou d'autres movement avec un personnage immobilisé. Cependant si vous êtes sur un panda lorsque vous étes immobilisé, le panda qui vous porte peut bouger vous porter et vous jeter
Ecrire votre commentaire
Vous devez vous connecter pour pouvoir ajouter un commentaire.
dmg, 20% de chance d'immobilisé la cible.