La team piège panda : une team sans sacrieurs

Stratégie n°4 : La team piège panda : une team sans sacrieurs

Ce qui suit est un nouveau genre de team piège de ma composition, une team piège sans sacrieurs ni eniripsa. Les combats s'en trouvent plus intéressants car chaque point de vie compte et lorsque vous lancez l'action, il n'y a plus de moyen de revenir en arrière. Trêve de parlote, voici la composition des teams ( teams au pluriel car il s'agit encore et toujours une stratégie de 2 contre 2).


Composition de l'équipe du joueur 1 : Composition de l'équipe du joueur 2 :

Un panda avec :
Karcham , (Porter d'allié)
Chamrak , (Lancer allié)
dofusteuse (+1Pa)
  des dagues +10 ini. 
Un panda avec :
Karzam (Porter ennemi)
Chamrak , (Lancer ennemi)
coiffe bouftou
dofusteuse (+1Pa)coiffe bouftou
Un sram avec :
Un panda avec :
Karcham , (Porter d'allié)
Chamrak , (Lancer allié)
dofusteuse (+1Pa)
  des dagues +10 ini.

 Un sram avec :
Un sram avec :

Fonctionnement de la team :
N'avez-vous pas remarqué cette frustration en jouant piège lorsque l'action n'arrivait pas assez vite ? Alors faites venir l'action à vous! Il faut surprendre l'adversaire, lancer l'attaque en un clin d'oeil pour ne pas souffrir (car il n'y a pas d'énis). Le premier pandawa dans l'ordre d'initiative lance le dernier pandawa de votre liste( celui avec 8 pa, donc). Le second pandawa lance un de vos srams et le dernier lance l'adversaire dedans. Simple et meurtrier Faites toutefois attention, votre pandawa 8 pa est UNIQUE ET PRECIEUX. Protégez le au maximum. Lorsque vous avez lancé une première vague, le premier pandawa devra lancer le second sur le pandawa 8 pa pour que celui ci le récupère et le protège. Si vous perdez votre pandawa lanceur d'ennemis, innovez! Je me suis spécialisée dans le lancer de srams : je lance un sram qui pose son piège, je relance un autre sram et celui-ci envoie l'adversaire dans le piège, via l'utilisation du sort peur. Lorsque vous n'aurez plus de pièges, finissez à la peur.

Les points forts de la team:
Les iops mutils, surtout les iops mutils, et encore les iops mutils. Ils misent tout sur un personnage -le iop- mais ces iops sont souvent stabilisés, donc invulnérables aux teams pièges normales. Sauf que! Vous disposez de pandas, et les pandas peuvent porter et jeter les personnages stabilisés.

Les inconvénients de la team:
Les invocations, encore qu'elles n'aient pas le temps de se jeter dans le piège puisque c'est vous qui menez la danse.

Attention, cette stratégie est à réserver aux joueurs moyennement expérimentés à expérimentés. L'ordre d'initiative peut se revéler dur à gérer.
sarelian

Commentaires

A noter que dans cette team, le panda 8 PA ne survit souvent pas assez longtemps. Toutes les teams 5-6 persos sont un danger constant, et le manque de soin sera fatal dès que la partie s'éternise. De plus pour les iops, ils sont souvent accompagnés d'un panda, annulant votre avantage et au final, rehaussant l'avantage d'une team piège classique avec du soin, que ce soit en heute ou en basse initiative.
Zoulito, le 2007-05-06 à 11h39

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